Les donjons
Qu'est ce que c'est ?
Un donjon est un lieu où notre gladiateur doit affronter des guerriers ou PNJ afin d'arriver jusqu'au chef du lieu et le battre à son tour.
Ils ne sont accessible qu'à partir du
niveau 10.
Les donjons rapportent de l'or (mais peu) et donc de l'honneur, de l'expérience (et ce même si vous perdez un combat) et surtout de la
gloire.
Pour se faire, vous avez 12 points de Donjon pour un compte sans Centurion et 24 avec Centurion. Vous regagnez - Centurion ou non - 1 point par heure fixe (1h00, 2h00...).
Vous avez aussi le choix entre 3 niveaux de difficultés: Facile / Moyen / Difficile comme pour les quêtes.
A noter: les niveaux de difficultés ne semblent n'avoir d''influence ni sur le niveaux des PNJ, ni sur les récompenses (or, gloire, expérience et objets).
Chaque
Boss vaincu vous lèguera un objet. Ces objets sont "liés à l'âme", vous pouvez les porter ou les revendre mais aux marchands uniquement.
Il existe deux sortes de donjons :
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Les donjons fixes, qui sont localisés sur certains endroits d'Italie, d'Afrique et d'Allemagne.
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Les donjons liés au garde, qui apparaissent eux au grès des missions.
Les donjons liés au garde apparaissent à la taverne, aux marchands, aux enchères, à l'étable ou encore au marché. D'une manière générale, un donjon peut apparaitre dans chaque endroit de la ville.
A noter: certains Donjons débloqués chez le Garde se déroulent en expédition (un exemple: à l'Antre des Loups).
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Les combats en donjons rapportent aussi parfois des objets hors Boss (des recettes notamment).
Il est parfois possible de combattre le Boss sans avoir tué tous les PNJ.
Comme pour les expéditions, il y a la possibilité de réduire le temps d'attente entre les combats dans le donjon contre 1 rubis.
Comment se déroulent ils ?

En noir: le lien direct à partir de taverne.
En vert: le nom du donjon.
En violet: le nombre de combats de donjons disponibles.
Qui n'a rien à voir avec les points d'expédition.
Vous gagnez cependant un par heure (même sans le Centurion).
Rouge: le déroulement pour finir un donjon.
En vert ce qui a été fait.
En rouge les étapes à faire.
Rose: le lien pour faire son combat donjon.
A propos des dégâts exponentiels des PNJ en Donjons.
La rage d'un monstre se déclenche quand les round commencent a s'accumuler et ceci afin d'éviter que les soins des uns ne compensent en permanence les dégâts des autres, donnant ainsi des combats sans fin, puisqu'ils se font jusqu'à ce que mort s'en suive et pas avec un nombre fixe de rounds.
Cette rage implique des dégâts de plus en plus élevés de la part du monstre afin de terminer le combat plus vite.
Ce changement intervient généralement aux alentours des rounds 60-70.
Coups réussis, manqués, bloqués ou à 0 dégât
1. coup réussi et pris (ex: X reçoit xxx dégâts)
2. coup réussi et bloqué (ex: bloqué)
3. coup réussi et esquivé ou absorbé par l'armure (ex: 0 dégâts)
4. coup manqué (ex: manqué)
Ajout faisant suite à ce sujet :
Coups à 0 dégât en Donjon .
Où trouver les donjons des quêtes ?
Afrique:
Temple Vaudou - Temple de la perdition - Niveau 30
Caverne sanglante - Chambre de Pyro - Niveau 40
Tribu Umpokta - Champs de foire - Niveau 80
Italie:
Forêt noire - Manoir de gustavos - Niveau 10
Montagne - La forteresse du dragon - Niveau 20
L'Antre des Loups - La caverne des sombres intrigues - Niveau 40
Ancien temple - Tombe cachée - Niveau 70
Village barbare - Fort de Zagrashs - Niveau 100
Allemagne:
Temple Souterrain - Sombres Catacombes - Niveau 50
Village Maudit - Camp de viking - Niveau 60
Colline mortelle - Laboratoire Mystérieux - Niveau 90
A noter: Les niveaux indiqués correspondent au niveau où vous avez le plus de chance de réussir le donjon, mais les donjons sont tous visibles dès le niveau 10 de votre personnage.
Où trouver les donjons du Garde ?
Cliquez tout d'abord sur la Taverne. A côté de l'onglet du tavernier qui vous envoie en expédition, vous en avez désormais un second appelé Garde, cliquez dessus, choisissez le niveau de difficulté (facile, moyen ou difficile) : un parchemin apparaît alors. Cette manœuvre a débloqué un nouveau donjon, il faut maintenant le chercher. Il peut être n'importe où en ville mais il arrive aussi parfois qu'il se déroule en expédition. Ceci vous est spécifié dans la mission du garde.
Vous verrez dans le lieu décrit un donjon apparaitre comme ci :
Il existe une grande variété de mission qui peuvent vous être proposé par le Garde. De ce fait, plusieurs missions différentes peuvent se dérouler à un même endroit. Par exemple, aux Marchandises vous pouvez affronter le "Gang des voleurs" ou les "Monstrueux rats".
Lorsque vous avez fini toutes les missions d'un Donjon du Garde, cliquez sur "Récompense" pour percevoir celle ci. Vous recevrez un message de confirmation.
Une fois un Donjon du Garde activé, vous devrez attendre 24h pour en activer un second. Vous pouvez ouvrir jusqu'à 3 Donjons du Garde en même temps. Ceci toutes zones confondues.
Les classements
Individuel général
Ce classement fonctionne par cumul de toute votre gloire.
Individuel donjon
Donjon - Classement de tous temps
Ce classement se fait par défaut par le
maximum de la gloire gagnée dans le donjon sélectionné, mais on peut aussi visualiser le classement par "
Dégâts infligés" (maximum ou moyenne), par "
Soin" (maximum ou moyenne) et enfin par le nombre de fois où celui ci a été fini.
N'oubliez pas de sélectionner le Donjon voulu et votre niveau.
Donjon - Classement sur 7 jours
Ce classement se présente différemment du précédent. Vous n'avez le choix qu'entre le classement aux
Dégâts (maximum ou moyenne) et aux
Soins (maximum ou moyenne).
N'oubliez pas de sélectionner le Donjon voulu et votre niveau.
Donjon - Objet du Boss
Ce n'est pas un classement, c'est un répertoire des objets obtenus lors de l'accomplissement du donjon.
N'oubliez pas de sélectionner le Donjon voulu et la couleur des obets.
Guilde
Vous pouvez sélectionner le classement en gloire de toute la guilde ou la gloire moyenne individuelle du groupe.
Quelques FAQs avant de commencer...
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Les mercenaires
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